#технологии
Геймификация
Суть подхода, книги и курсы по теме.
Жизнедеятельность любого современного человека основана на постоянном развитии и достижении определенных результатов в ходе образовательного, рабочего и прочих процессов. Современные технологии позволяют развиваться с большей эффективностью. Однако имеется во всем этом одна значительная проблема — человеку со временем становится скучно по ходу выполнения однотипных действий.
Подтвердить довод относительно того, что работа, учеба или обычное общение скучны, достаточно просто на примере школьного образования. Современные дети считают минуты до звонка, чтобы развлечься в столь короткие 10−15 минут перерыва, а от скуки на уроках их спасают различные технические устройства (гаджеты). Игра — то, к чему дети действительно проявляют интерес.

Аналогичные чувства вызывает у взрослых людей работа. Менеджеру достаточно сложно вовлечь персонал в реализацию определенной функциональной задачи. Естественно, в отличие от школы, где страдает лишь уровень образования ребенка, – промышленный, производственный или другой рабочий процесс теряет в КПД, что негативно сказывается на прибыли.
Чтобы вовлечь себя или кого-то в занятие, которое должно принести пользу – следует научиться превращать этот процесс в некую игру.

Гейб Зикерманн
Исполнительный директор Gamifcation Co.
Процесс реализации игровых стратегий в бизнесе называется геймификацией. С его помощью вы можете обеспечивать опыт, который создаст необходимый смысл и усилит мотивацию сотрудников и клиентов. Геймифицированный проект использует преимущества игровых механик, программ лояльности и поведенческой экономики для решения критических проблем и увеличения вовлеченности.
Применение принципа геймификации
Вовлеченность
Эксперемент
Результат
Смотрите также: мастер-класс Елены Сидоренко
«Как превращать информацию в игру или задачу».

Вовлеченность

Посредством геймификации можно мотивировать людей на деятельность различного рода. Речь идет о внедрении в рабочий (образовательный , тренировочный) процесс таких элементов, которые смогли бы привлечь новых участников и удержать старых. Необходимо грамотно выстраивать системы внешней и внутренней мотивации участников.

Внешней мотивацией называют такое построение неигровой деятельности, которое отличается от примитивного разнообразностью функциональных механизмов и способностью доставлять участнику удовольствие в ходе реализации задач или их отдельных этапов.

Внутренняя мотивация подразумевает, что каждый этап реализации задания, либо отдельный вид деятельности будут важны сами по себе. Речь в данном случае может идти о мотивации на систематические тренировки, здоровое питание или же, к примеру, сплоченную коллективную работу сотрудников компании.

Эксперимент

Эксперимент основан на том, что в процессе игры (осуществление геймифицированной неигровой деятельности) человек не боится поражения, ведь у него всегда есть возможность начать сначала. В связи с этим возникает интерес именно к достижению конечной цели (победе), а поражение не возымеет при этом большого негативного воздействия.

Сбалансированная игра оптимальной сложности позволит добиться от участников процесса (игроков) вовлеченности, которая будет выражаться их стремлением к самосовершенствованию и улучшению результата. Благодаря этому в рабочем процессе возникают различные инновационные и неординарные способы решения той или иной функциональной задачи.

Результат

На результативность метода геймификации указывает то, что не только наиболее успешные стартапы, но и мировые брендовые производители (Microsoft, Nike, Samsung), с максимальной эффективностью сумели геймифицировать собственную деятельность.

Однако для успешного внедрения данного метода следует обучиться тому, как именно осуществляется геймификация. Как обычно, учиться стоит у лучших. На выбор пользователя предлагаются две наиболее полноценных книги по геймификации, а также учебный курс, направленный на быстрое овладение и успешное применение данного метода в собственной деятельности или работе подчиненных.
В XXI веке именно игры помогают взрослым людям справляться с их должностными обязанностями. Для пилотов, машинистов и водителей разработаны симуляторы вождения, а у операторов ленты багажа — сортировочные симуляторы для оптимизации их работы. Далее предлагаются книги, посредством которых можно научиться создавать подобные оптимизационные системы игровой формы.

Дэн Хантер
Один из основателей блога TerraNova, посвященного науке.
Игровое мышление предполагает применение всех ресурсов, которые вы можете накопить, для создания вовлекающей среды, которая будет мотивировать на желаемые модели поведения. Вот лишь часть того, что делают игры: побуждают к решению задач, поддерживают интерес и у новичка, и у специалиста, разделяют сложные проблемы на выполнимые задачи, способствуют командной работе, придают игрокам чувство контроля, персонализируют опыт каждого участника, поощряют нестандартное мышление, снижают страх провала, который подавляет новаторское экспериментирование, поддерживают разнообразные интересы и навыки и формируют уверенное, позитивное отношение. Игровое мышление использует все эти возможности в качестве средств достижения целей в бизнесе.

Книги о геймификации

геймификация в бизнесе

Геймификация в бизнесе

Книга «Геймификация в бизнесе» под авторством Гейба Зикерманна и Джоселины Линдер рассказывает о современной бизнес-концепции геймификации, основанной на лучших идеях игровых и экономических направлений. Посредством геймификации читатель сможет избежать растворения в информационном потоке, обеспечить предельную мотивацию сотрудников и привлечь интерес со стороны потенциальных клиентов. Книга рассказывает об успехе внедрения геймификации в деятельность ведущих мировых компаний.

      Вовлекай и властвуй

      Книга «Вовлекай и властвуй» под авторством Кевина Ворбака и Дэна Хантера расказывает о том, что необходимо сделать, чтобы заработать на играх. На основании учебного курса, прочитанного авторами книги в пенсильванском университете Wharton, описывается, как должно выстраиваться игровое мышление для мотивации персонала и пробуждения интереса к продукту среди клиентов. Все принципы и особенности геймификации подкреплены конкретными примерами из жизни ведущих мировых компаний.
          геймификация в бизнесе
          геймификация в бизнесе

          Вовлекай и властвуй

          Книга «Вовлекай и властвуй» под авторством Кевина Ворбака и Дэна Хантера расказывает о том, что необходимо сделать, чтобы заработать на играх. На основании учебного курса, прочитанного авторами книги в пенсильванском университете Wharton, описывается, как должно выстраиваться игровое мышление для мотивации персонала и пробуждения интереса к продукту среди клиентов. Все принципы и особенности геймификации подкреплены конкретными примерами из жизни ведущих мировых компаний.

              Открытый курс по геймификации

              Геймификация

              Полноценный ресурс для самостоятельного изучения основ геймификации. Обучение можно пройти, как специалистам, так и просто интересующимся геймификацией, как современным методом оптимизации неигровых видов деятельности. Не нужно иметь навыки разработки игр или являться активным геймером, чтобы понять материал, изложенный в курсе. Геймификация проста для понимания, т.к. она не имеет отношения к теории игр или математическому моделированию. Сам курс на английском, но студенты осуществляют перевод материалов для составления субтитров на разных языках. Имеется и русская адаптация.
              Вывод: Изучив предложенные материалы и ознакомившись с прочими ресурсами, каждый сможет эффективно использовать полученные знания и навыки в собственной жизни и неигровой деятельности. Немного усилий и рутинные скучные занятия заиграют новыми красками!
              Если материал вам понравился, расскажите о нем друзьям. Спасибо!
              Отзывы и комментарии
              Дополнить, покритиковать и просто поделиться своими мыслями можно в комментариях.
              comments powered by HyperComments

              Два раза в месяц мы присылаем статьи на почту
              Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности